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巨人网络半年净利4.68亿 史玉柱宣布将布局互联网

2016-08-19 09:55
巨人网络昨日晚间公布了借壳上市后的首份财报。其2016年上半年营收10.50亿元,同比下降1.57%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为4.68亿元,同比增长31.14%。 财报披露,巨人网络于2016年上半年度营收10.50亿元(其中一季度营收4.4亿元,二季度营收6.1亿元),利润总额5.90亿元,比上年同期增长390.26%。归属于上市公司股东的净利润5.0亿元,同比增长4749.13%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为4.68亿元,同比增长31.14%。巨人网络称,利润总额和归属于上市公司股东的净利润大幅增长,主要得益于报告期内公司移动游戏的拓展以及股份支付费用的下降。 半年报显示,重大资产重组中置出资产的财务报表,已不反映在公司财务报表里。半年报还显示,巨人网络目前持有新三板公司扬讯科技19.94%股份,以及欢乐互娱10%股权。其中,其投资扬讯科技股权账面浮盈81.48万元;投资欢乐互娱账面浮亏132.87万元。 随后,史玉柱微博上表示:“刚公告了借壳上市后首份财报,其重要提示里说:巨人网络定位为一家综合性互联网企业。当前业务以互联网游戏、互联网社区工具为主。正在布局互联网金融、互联网医疗等互联网其他领域。”
巨人网络半年净利4.68亿 史玉柱宣布将布局互联网金融与医疗
虽然史玉柱阐明了巨人的未来发展方向,但是这一点在财报中体现得还不是十分明确具体,财报中称,巨人网络将密切关注互联网与金融领域、医疗健康领域的应用和融合,公司已经组建了该等领域内的专业团队在海内外寻找投资并购机会,在时机成熟时进入该等领域,使巨人网络成为领先的综合互联网增值服务商,并为巨人网络的用户构造互联网增值服务生态系统。根据该定位,其壳公司世纪游轮拟经过法定程序后,更名为“巨人网络集团股份有限公司”。 巨人网络于2015年下半年开始“手游化”研发战略,组建十几个手游研发项目组,陆续推出《球球大作战》、《征途手机版》等多款手游。同时对《征途》、《征途2》等上线多年的经典端游产品进行了更新和优化。按玩家充值量计算,其在二季度手游充值量首次超过端游。 此外,巨人网络设立了互联网社区研究院,策划开发移动社区工具,目前已推出《嘟嘟语音》、《WIFI共享》等产品。 陈南杉