索尼微软升级游戏机 EA表示淡定甚至欢迎
2016-08-05 15:24
传言早已被证实,无论是索尼还是微软都将会推出现役游戏主机的机能升级版,也就是我们口中常说的 PS4 Neo 和 Xbox Scorpio。面对突然将至的新主机,不仅玩家不安,游戏开发者们也是各有说法。在最近的财报会议上,游戏大厂 EA 被问到了公司对于两款新主机的看法,而他们则表示非常高兴能看到新机的推出。
其实这已经不是 EA 第一次公开表达自己对于两款新机的想法了,只不过上一次的时候索尼和微软都没有正式确认它们的存在,EA 高管的话中难免有些语焉不详,只是说就算真的有新机公司也不怕,因为它有足够多的部门可以应付各种情况。
而在不久前的财报会议上,EA 公司的 CEO Andrew Wilson 和 CFO Blake Jorgensen 都向投资者们传达了更加具体和积极的信号。他们认为,索尼和微软推出中期升级版主机,对业界是有好处的。
Blake Jorgensen 解释说,只要索尼和微软正面应对新主机可能存在的兼容性问题,并将它完美处理好,那么游戏业将会因此受益,因为这两款新机将会让不同平台上的游戏软件提升到一个相对对等的水平。
随着 PC 性能的飞速发展,主机和它的性能差距也越来越大。PS4 和 Xbox One 发售仅三年,主机游戏无论是画质效果还是帧数都和 PC 那边有了相当明显的差距。许多游戏在发售后玩家发现它的画面“缩水”了,开发商所说的“因为要照顾主机这边的性能”虽有借口之嫌,但也并非完全没有道理。
至于 EA 的 CEO Andrew Wilson,他是这样说的:“我们要面对的现实,是在一个网络化的世界中,玩家们的流动性变得非常、非常关键。我们在过去的十年中所看到的,是 PC 玩家社区地不断增长,而且硬件的更新周期已经不再和软件的更新周期相关联了。”
随着 PC 硬件的高速发展,游戏软件中的技术也再不断地进步。这样下去,硬件更新相对缓慢的游戏主机很快就会跟不上时代,并造成玩家社区的分裂。Andrew Wilson 认为,这种中期升级能够打破更新换代的障碍,让平台的寿命周期继续延长,从而创造一个更大的全球化社区。简而言之,就是让主机玩家也能保持发展,不会落伍。
与 EA 的游刃有余相比,那些规模较小的开发商就不一定是赞美了。部分开发者认为,索尼和微软突然推出新机将会破坏主机本身的最大优势,那就是不需要考虑过多的硬件因素 ——只要多一套硬件,开发就会多一分困难。